Programação Windows: C e Win32 API com
              ênfase em Multimídia

Programação Windows: C e Win32 API com ênfase em Multimídia
Autor: André Kishimoto
ISBN: 85-906129-1-0
Idioma: Português
Páginas: 220
Publicação: 1a. edição, 2006

(atualizado em 15 de março de 2012)

Você começou a programar em linguagem C/C++ e ainda está trabalhando no modo console? Quer saber como funciona a programação visual Windows? Você pode começar a aprender sobre esse assunto hoje mesmo!

Com este e-book (livro eletrônico), você aprenderá como um programa Windows é estruturado, qual é o conceito de trabalho por trás desses programas, como trabalhar com teclado/mouse, gráficos vetoriais/bitmap e áudio, criar programas com janelas não-retangulares, editar o registro do Windows via programação, e muito mais!

Destinado àqueles que querem aprender e compreender a programação visual (dando ênfase em conceitos multimídia), o e-book também pode ser utilizado por programadores de outras linguagens de programação (como Visual Basic e Delphi), uma vez que o texto e os exemplos foram escritos usando a API nativa do Windows.

São mais de 200 páginas em português que fará você dar um passo a mais na programação, entrando no mundo da programação visual do Windows (e servindo como base caso queira compreender API's gráficas nativas para Linux e/ou Mac OS).

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- Como adquirir o e-book e código-fonte?

Desde Março/2012 o e-book em formato PDF e todo código-fonte dos exemplos do livro estão disponíveis gratuitamente via github, no seguinte endereço:
https://github.com/akishimoto/progw32api.

Caso tenha dúvidas, favor entrar em contato pelo e-mail kishimoto (arroba) tupinihon (ponto) com

Copyright © 2006, André Kishimoto